Capítulo 11 Pedido de Patente

Dragão Maligno, para ganhar dinheiro, escolhe vitória cultural Uma batata interessante. 2770 palavras 2026-07-31 06:30:17

Realmente é bastante interessante.

O canto dos pássaros na manhã era ensurdecedor. Elsa estava sentada desanimada na cama, mexendo no pescoço rígido.

Ah, o sol está tão forte...

Será que a noite toda passou assim?

Ela só queria dar uma olhada no modelo mágico que Zorro havia feito, para aprender um pouco.

Embora o salto utilizasse milhares de inscrições, era só um modelo longo, a lógica não era complicada, e não precisava se preocupar se o conjurador conseguia lançar, a construção do modelo era bastante casual.

Ela podia facilmente identificar mais de dez erros.

Mas, surpreendentemente, funcionava!

Quando ela tentou corrigir aqueles erros, foi interrompida com medo por Zorro.

"Se está funcionando, não se preocupe com a teoria, não mexa nele," ele disse assim.

Além do hábito de Zorro usar inscrições que não pareciam nada com um mago, tornando tudo um pouco estranho, o aprendizado foi tranquilo; em pouco mais de uma hora Elsa montou seu próprio salto.

Antes de começar a simular, ela deu uma olhada na pontuação de Zorro: 654.

Tsc, um grande dragão vermelho ancestral, jogando uma coisa tão simples e marcando só algumas centenas, ela já havia entendido tudo.

Ela pensou em superar a pontuação de Zorro em dez minutos e zombar dele.

Começou a jogar com confiança.

Pressionou, soltou, a peça pulou com precisão sobre a segunda caixa, caiu no chão, jogo acabou, zero pontos.

"Huah—"

A risada de Zorro causou uma verdadeira dor.

"É a primeira vez que não me acostumo! Espere só!" Elsa disse com firmeza, entrou no seu quarto; certamente Zorro estava fazendo muito barulho antes, por isso ela não se saiu bem.

Começou de novo.

Pressionou, soltou, a peça caiu no meio da caixa, pontos aumentaram em dois.

Oh? Cair no meio dava pontos extras? Isso ajudaria a superar a pontuação.

Elsa foi pegando o jeito, os pontos subiam rapidamente, quase chegando a cem.

Hã? A caixa ficou menor.

Calma, não se apresse.

Pressionou, soltou—

O jogo acabou.

"Pah!"

Ela bateu a mão na cama, o colchão perdeu um ponto de resistência.

Começou a terceira partida.

...

Assim, o tempo foi chegando pela manhã.

Comparado a passar a noite acordada, cansada e com bolsas nos olhos, o que mais a irritava era que sua pontuação máxima parou nos 648.

O humor estava quase explodindo, mas ela estava tão cansada que não teve forças para se irritar completamente.

Felizmente, era segunda-feira, a loja de brinquedos estava fechada; caso contrário, ela teria que trabalhar na forma de Totoro. Quem sabe como ela aguentaria isso.

"Vamos, vamos registrar a patente do feitiço!" Zorro apareceu do nada.

"Hã?" Elsa virou a cabeça sem energia, de repente percebeu algo e desligou o jogo às pressas.

Infelizmente, já era tarde demais.

"Não pode ser, não pode ser, ninguém ficou acordado jogando esse joguinho 'qual a graça' e só conseguiu 648 pontos, certo?"

Ela nunca imaginou que um dragão temido poderia falar com um tom tão debochado.

Quis bater nele, mas não conseguiria.

Talvez rompesse o contrato para não entender mais a fala dos dragões.

Ah, queria tanto ficar com raiva, mas não tinha forças.

Sentiu a consciência se afastar do corpo, finalmente não aguentou mais, caiu estirada na cama e logo começou a roncar.

A verdade é que garotas bonitas também roncam.

Zorro coçou o queixo sem saber o que dizer; não esperava que um joguinho simples fosse tão atraente para Elsa.

Talvez ele jogasse demais e estivesse entediado com a maioria dos jogos, sentia falta dos tempos de infância, quando pegar algumas cartas para brincar já era divertido.

Mas vendo assim, precisariam acelerar o desenvolvimento do jogo, para mostrar ao mundo um verdadeiro 648, que venderia mais rápido que brinquedos.

Também não sabia se "Canção da Seda" na Terra já estava finalizado...

Elsa dormiu até a tarde e, ao acordar, quis continuar jogando.

Zorro só conseguiu convencê-la a sair para o escritório de patentes oferecendo duas caixas de chocolate.

Duaulta era a cidade que primeiro implementou o sistema de patentes no continente.

Oficialmente, era governada pelo Reino de Sutton, mas na prática tinha alta autonomia, sendo o lugar mais próspero em comércio, tecnologia e magia do continente.

A Torre dos Magos de Solen representava o ápice dos feitiços defensivos, e a Academia de Conjuradores de Repin, embora não necessariamente a mais poderosa, oferecia a maior variedade de cursos mágicos.

Já a Torre Perlen era a origem da tecnologia a vapor; os estudiosos fundaram a Academia de Ciências, que, apesar de menos poderosa que os magos, trazia mais mudanças para a vida comum.

Quase todo dia havia uma nova invenção ali, o que impulsionou o sistema de patentes.

Claro, o ambiente acadêmico aberto era fundamental. Ao norte, havia dois países fanáticos: um em que todas as criações pertenciam ao imperador, outro em que tudo era bênção divina da igreja.

Mas o sistema atual de patentes era imperfeito, com apenas patentes de invenção, sem proteção para design ou utilidade, por isso piões não podiam ser patenteados.

Felizmente, a maior força da loja de brinquedos de Zorro era o sucesso de "O Rei do Fogo", além da linha de produção goblin que mantinha os custos baixíssimos.

No escritório de patentes.

"Então, qual é a função desse feitiço..."

"Jogar," respondeu Elsa animada.

"Uau, impressionante," disse a atendente, uma taverneira anã com orelhas pontudas e óculos grossos, sem qualquer emoção.

"Viu? Eu também acho."

A senhora ajeitou os óculos, certa de que a jovem não captava o tom.

"Certo, vou registrar essa nova magia de círculo zero."

"Eu acho que é um feitiço de nível cinco, no mínimo nível quatro."

"Hã?"

A expressão séria da senhora fez Elsa lembrar da professora de cinquenta anos que teve na infância, e que às vezes aparecia em seus pesadelos.

"Ok, então círculo zero."

"Quem é o proprietário?"

"Zorro."

Ela anotou fielmente no formulário.

Desta vez Elsa ficou sem palavras, pois havia preparado vários argumentos para apresentar.

"Não tem nenhuma dúvida?"

"O outro que colocou como proprietário a Morte disse que assim receberia recompensas após a morte. Sinceramente, não tenho interesse em entender como vocês pensam."

"Ah, certo..."

Cerca de quarenta minutos depois, o longo formulário foi preenchido.

"Por favor, formem fila fora da sala dois."

Esperaram quase meia hora.

A última pessoa na fila saiu da sala furiosa, gritando alto: "A técnica de manter o sabor original na culinária de órgãos não é patenteável? Que porcaria de escritório de patentes!"

Entraram na sala, que parecia normal, um escritório padrão.

Se não fosse pelo funcionário usando um saco de papel na cabeça.

Elsa olhou nervosa para Zorro; tinha motivos para suspeitar que o escritório era cheio de malucos.

Quando eles se aproximaram, o funcionário se levantou de repente e puxou o saco da cabeça.

"Surpresa!"

Era um velho careca de pele avermelhada, provavelmente um ilhéu do arquipélago a oeste do estreito.

Zorro olhou para Elsa, concordando com sua suspeita.

O ambiente ficou constrangedoramente silencioso.

O velho foi o primeiro a falar: "Vocês não estão surpresos?"

"Ah, eu deveria estar?" Elsa perguntou timidamente, preocupada que o velho pudesse atacar e se perguntando se Zorro conseguiria contê-lo.

"Vocês não me conhecem?"

"Eu deveria conhecer você?"

"Eu sou o guardião de Duaulta, rei dos feitiços defensivos, resistente ao dragão vermelho, lendário da Ilha da Grande Árvore, professor honorário da Academia de Conjuradores de Repin, caçador de descendentes demoníacos, o grande..."

Enquanto falava, o velho fez uma pose, como se esperasse que Elsa completasse o nome dele.

Mas ela não disse nada.

Após alguns segundos de silêncio ainda mais constrangedor, o velho bateu na mesa resignado e disse:

"Solen Ambrosius!"