Capítulo 41 — Oficina de Inscrições Visíveis
"Quem come casca de uva cospe casca de uva, quem não come casca de uva acaba cuspindo casca de uva."
"Adubo preto que fica cinzento vai evaporar, adubo cinzento que evapora fica preto."
"Torre Linglong, torre linglong, o primeiro andar da torre de tesouro linglong..."
— Não, que língua diabólica é essa que você está falando?! — Elsa já não aguentava mais ouvir aquelas frases enigmáticas e estranhas de Drogo, parecia que havia um grupo de xamãs ao seu redor fazendo rezas.
Ela já havia sido promovida de atendente da loja de brinquedos a assistente de Drogo, enquanto a loja de brinquedos passou a ser administrada por Kalamane Aclight, que realmente era apaixonado por brinquedos.
Acontece que, no momento, a relação entre os dois irmãos Aclight estava bastante delicada.
O trabalho de design de ilusões também passou a ser responsabilidade dos recém-formados que haviam sido contratados.
Ela achava que a partir dali teria paz, mas percebeu que, quando havia problemas, Drogo era um apoio formidável, e quando não havia problemas, Drogo era o maior problema de todos.
Se o seu salário já não tivesse alcançado a marca de oitenta moedas de prata por mês, seria impossível passar todos os dias acompanhando essa fúria de dragão.
Foi quando Drogo parou de repente, olhou ao redor do cômodo, escolheu a mesa ao lado e a partiu ao meio com uma única patada. Embora fosse um móvel comprado por ele e pago com o próprio dinheiro, Elsa, que sempre fora acostumada à frugalidade e à economia doméstica, ainda sentiu um aperto no coração ao ver aquilo.
Com a ponta das garras, ele arrancou alguns pedaços de madeira, fez furos neles, passou um pedaço de tecido pelos buracos e amarrou firmemente.
— Cataploft, lin, cataploft, ling...
— Esta farmácia Tongrentang, na verdade é uma velha boticária...
Elsa sentiu que sua mente estava sendo poluída. Embora não entendesse nada, aquilo que Drogo recitava acabava grudando na cabeça.
— Pena que não tenho clavas de bambu, o som não sai com o timbre correto — disse Drogo usando a língua comum.
Sim, Drogo agora conseguia falar a língua dos seres humanoides.
Era uma nova invenção do instituto de pesquisa: um vocalizador. Originalmente projetado para imitar sons de monstros a fim de facilitar pesquisas biológicas, Drogo havia encomendado um modelo que imitava a fala humana, capaz de determinar o conteúdo a ser dito através das vibrações da garganta e de feitiços de posicionamento do formato dos lábios.
Após alguns dias de adaptação, ele já conseguia usá-lo com fluidez, sendo até mais ágil do que quando tinha uma boca humana.
Ele ajeitou a pequena gravata borboleta no pescoço — o formato do vocalizador que havia escolhido de propósito. Como ele era um ser de longa vida e Conan também era um ser de longa vida, usar a mesma tecnologia avançada não tinha problema algum.
A partir dali, em várias ocasiões, ele poderia criar seus próprios disfarces.
Hoje em dia, muita gente estava de olho no Grupo Drogo, composto pela loja de brinquedos, pelo estúdio de cinema e pela fábrica de poções, especulando que havia alguma facção poderosa controlando tudo por trás. Fazer Elsa dar a cara a tapa o tempo todo representava muita pressão e risco para uma jovem garota.
Era melhor abrir o jogo diretamente: havia sim uma facção poderosa por trás, colocando um "sub-dragão" usando um vocalizador como porta-voz, e deixando que os concorrentes adivinhassem o resto.
Muitas vezes, o desconhecido é uma defesa eficaz.
— Toc, toc. — Ouviram-se batidas na porta.
Elsa foi abrir.
— Ora, nossa Elsa está cada vez mais bonita. — Assim que abriu a porta, Flyn lhe deu um abraço apertado. Na forma humanoide, Flyn era uma cabeça mais alta que Elsa.
Ela segurou com as duas mãos o rosto levemente rechonchudo de Elsa e o apertou com carinho.
— Professora, o que a senhora está fazendo? — Elsa sempre sentia que ultimamente Flyn a olhava como se fosse sua própria filha.
— Ah, meu humor está bem melhor. Sabe o quanto foi difícil para mim contatar toda essa gente para ajudar aquele seu chefe bobão?
Atrás de Flyn, um grande grupo de velhos de barbas brancas e fofas aguardava respeitosamente em duas fileiras. Mais ao longe, na escada, havia homens de meia-idade um pouco mais jovens, que também vestiam túnicas de mago requintadas.
Elsa conhecia vários daqueles rostos; todos eram ilusionistas renomados em todo o continente — embora o prestígio dos ilusionistas fosse algo um tanto relativo.
Foi graças ao prestígio de Flyn no mundo das ilusões que todos eles puderam ser convocados. Alguns haviam corrido para a Cidade das Torres Gêmeas às pressas, mesmo estando muito longe, além-mar.
A formação daquela constelação de ilusão sem precedentes tinha como objetivo cumprir uma meta crucial no plano de Drogo.
Desenvolver a ferramenta de criação de modelos de feitiços de ilusão: a Oficina de Inscrições Visuais.
Todos tomaram seus lugares, e Elsa distribuiu as propostas de planejamento da oficina.
Chamada de oficina, na verdade tratava-se de um modelo de feitiço executado dentro de um Osso Divino, cuja função era criar outros modelos de feitiços.
Drogo simplesmente não conseguia aceitar a eficiência atual do trabalho de design de ilusões. Sem depuração, sem prompts de comando, sem sequer a capacidade de reutilizar feitiços existentes, sendo obrigado a reescrever tudo do zero.
Ele precisava do equivalente ao VS Code e ao GitHub para magos, além dos sistemas e motores de jogos que viriam depois. Todas essas eram árvores tecnológicas indispensáveis para que ele pudesse construir a internet mágica e seu império de jogos.
O que a Oficina de Inscrições Visuais pretendia realizar era exatamente a funcionalidade do VS Code.
É claro que seria uma versão simplificada; ele não tinha a ilusão de alcançar de primeira o nível de iteração que a Microsoft levou tantos anos para construir.
Por causa disso, diferentemente de quando ia casualmente a qualquer faculdade de conjuradores recrutar dois universitários, Drogo encarregou Flyn de trazer todos os ilusionistas de alto nível que pudesse encontrar no continente.
Aquela também era a primeira vez que os ilusionistas viam um requisito de feitiço daquele tipo. Ao começarem a folhear a proposta de planejamento, notaram espantados que as exigências eram detalhadas quase ao extremo de cada minúcia, com funções diferentes organizadas por ordem de prioridade.
Antigamente, quando queriam desenvolver um feitiço de ilusão, partiam de um conceito extremamente vago, e o processo era repleto de "inspiração" e "epifanias". No fim das contas, o efeito realizado muitas vezes divergia drasticamente do idealizado.
Ainda assim, aquilo não deixava de ser uma exploração mágica bem-sucedida.
Porém, o plano que seguravam nas mãos lembrava muito mais algo escrito por pessoas que lidavam o dia todo com vapor e engrenagens.
Faltava a liberdade, a espiritualidade e a estética da magia — julgavam os velhos magos obstinados —, aquilo violava completamente os métodos dos ancestrais.
— Posso perguntar para que serve este feitiço? — Um velho mago ergueu a mão cheia de rugas. Como não estavam em sua própria torre mágica, ainda era preciso manter as regras; afinal, a soma das idades de todos os colegas presentes não superava a da Srta. Flyn.
— Serve para criar o futuro — respondeu Drogo.
— E este seria? — O velho mago esfregou os olhos. Já havia visto muita coisa estranha na vida, mas um sub-dragão de gravata borboleta que falava era a primeira vez.
— É do nosso chefe. Hã... — Elsa buscou as palavras —, o dragão porta-voz. Isso, o dragão porta-voz.
— Como devo chamá-lo?
— Drogo, pode chamá-lo apenas de Drogo.
— Uau, bem... bastante peculiar, sem dúvida.
Um grupo que não temia enfurecer o dragão vermelho Drogo provavelmente possuía um poder insondável, pensou o velho mago. Não era de estranhar que tivessem conseguido convencer a Srta. Flyn a ajudar.
Drogo continuou:
— Este feitiço é a base para a criação de todos os mundos de fantasia do futuro e se tornará uma parte inseparável da vida de todos. Os ilusionistas passarão a ser a escola de magia mais importante a partir de hoje. Flyn, quantos calouros escolheram a ilusão na Academia Relyn este ano?
— Doze.
— Hã... e no ano passado?
— Oito.
— Isso representa um aumento homérico de cinquenta por cento! É a prova de que o destino da escola de ilusão está fadado à glória. As imagens mágicas e os jogos são criações nascidas da ascensão da ilusão, e vocês, como os pioneiros desta transformação, com certeza terão seus nomes gravados para sempre na história.
Prometer mundos e fundos era uma condição essencial para estimular o entusiasmo da equipe. A perspectiva de ter o nome gravado para sempre na história exercia um apelo imenso sobre as pessoas daquela era, evocando a sedução mítica de "ganhar uma página exclusiva na árvore genealógica".
— Evidentemente, todos os ilusionistas participantes deste projeto de P&D terão um salário inicial de cinco moedas de ouro, além de subsídios mensais adicionais com base em suas contribuições, sem contar que haverá generosos bônus após o sucesso do desenvolvimento.
Flyn era uma exceção entre os ilusionistas. De toda a riqueza acumulada pelos ilusionistas do mundo, ela sozinha detinha noventa e nove por cento.
Portanto, incentivos financeiros adequados eram a condição suficiente para motivar a equipe.
O ponto de partida de todas as transformações nos anjos da história futura — o grupo de pesquisa e desenvolvimento da Oficina de Inscrições Visuais — estava oficialmente estabelecido.